里程碑

  • 2010
      • 「HERO: 108」動畫在全球160地區Cartoon Network頻道播出

      • 揮軍2010東京電玩展(Tokyo Game Show),展出「Core Blaze」、「DIVINA(幻月之歌)」等8款自製遊戲作品
      • 全方位數位娛樂平台「beanfun!」正式公開,台灣、美國、歐洲、中國、香港陸續上線
      • 於荷蘭阿姆斯特丹成立歐洲遊戲橘子(Gamania EU)總部
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  • 2009
      • 成立「玩酷 (Playcoo)」、「紅門 (RedGate)」等研發子公司,茁壯集團研發實力
      • 「美國遊戲橘子(Gamania US)」於美國洛杉磯成立
      • Gamania榮獲2009年台灣品牌優良獎項 
  • 2008
      • 成立「遊戲橘子關懷基金會」,鼓勵青少年「用力作夢、用力做自己」 
      • 日本遊戲橘子以集團自製產品「Bright Shadow(封魔獵人)」與「Lucent Heart(星辰)」,營收創新高,正式轉虧為盈
      • 「星辰」榮獲日本2008年最佳遊戲獎
      • 遊戲橘子榮獲2008年台灣十大品牌
      • 遊戲橘子成立電競代表隊伍「橘子熊」,正式投入電子競技職業運動行列
  • 2007
      • 成立「放電人文」媒體子公司,開拓電玩娛樂媒體事業
      • 台灣代理「跑跑卡丁車」,成為規模最大的休閒遊戲
      • 「星辰」榮獲台灣2006年數位內容系列競賽「國際級數位內容雛形獎」
      • Gamania跨足動畫,首部代表作「水火:108」與英國 Cartoon Network 完成簽約
  • 2006
      • 首度進軍東京電玩展(Tokyo Game Show),公開「星辰」等5款自製線上遊戲